Aggiornamento Polvofiera

Aggiornamento Polvofiera

Giunsero infine le note della patch!

Oltre a pubblicare l'espansione finale per Saints Row, abbiamo apportato ulteriori miglioramenti al gioco principale in base alle vostre segnalazioni, tra cui: monitoraggio delle sfide, correzioni per obiettivi e trofei, migliore stratificazione degli elementi di personalizzazione, altre correzioni al combattimento e alle abilità, e modifiche alle modalità di accessibilità.

E, poiché ce lo avete chiesto tutti, abbiamo aggiunto la possibilità di salvare il gioco mentre si usano i trucchi.


DLC screenshot

Speriamo che gradirete le modifiche apportate, qui elencate:

Note della patch della Polvofiera

Modifiche alla giocabilità

Migliore supporto per gli strati di abbigliamento: ora potete sovrapporre collane, oggetti da polso e giacche.

Modificata la difficoltà degli incontri di fine partita per la difficoltà "Boss" (e impostazioni personalizzate simili). Regolata la difficoltà delle modalità più ardue affinché aumenti in modo più graduale.

Aggiunti nuovi veicoli, animazioni e capi di abbigliamento per il DLC A Song of Ice and Dust. 

Migliorata la grafica dei personaggi bagnati.

Modifiche al combattimento

Eliminato un errore che impediva alla mira precisa di agganciare il bersaglio.

Il personaggio che usa la mini-gun non correrà più in giro e non sarà invulnerabile dopo essere stato respinto dal Peso del successo.

Regolata la visuale di sparo dei fucili con mira precisa.

Gli NPC in mischia non rimarranno più sul posto durante il combattimento.

Risolto un errore che bloccava la notorietà al livello 3 in determinate condizioni.

La molotov ora funziona correttamente quando viene lanciata dai Panteros.

I pedoni non abbandoneranno più i loro veicoli per fuggire dal combattimento.

Modificato il danno delle granate lanciate dagli NPC.

L'abilità di richiamo delle fazioni ora funziona correttamente quando si affrontano più fazioni.

I bombardieri Panteros non avranno più molotov e pistola nella stessa mano dopo aver lanciato la molotov.

Gli NPC in fiamme ora corrono in giro come se fossero davvero in fiamme.

Tutte le armi ora dovrebbero mostrare correttamente gli indicatori di colpo quando vanno a segno.

Corretta l'intelligenza artificiale degli NPC in mischia che attaccano il giocatore.

Apportate correzioni ai valori di salute e scudo per specifici NPC degli Idols e della polizia.

I nemici non sono più invulnerabili durante l'animazione di schivata e barcollamento.

Generale

Risolti una serie di problemi di localizzazione e di testo in tutto il gioco.

Apportate modifiche per cercare di rimuovere la desincronizzazione durante il gioco co-op.

Corretto il posizionamento delle impostazioni HDR nel menu delle impostazioni.

Il messaggio di errore "Versione del gioco incompatibile" non verrà più visualizzato quando si tenta di partecipare a una sessione co-op.

Corretti svariati errori meteorologici.

Gli Idols non appariranno più al di fuori dei limiti del gioco durante i Flashpoint.

Il collezionabile per QG "Doc Box" ora è illuminato correttamente.

Risolto un problema che impediva al personaggio di scavalcare.

Gli NPC ostili ora rimuoveranno correttamente i personaggi dai loro veicoli.

Le anteprime degli oggetti nei negozi ora dovrebbero apparire correttamente.

I giocatori non rimarranno più bloccati su una schermata di caricamento infinito dopo aver costruito la Saints Tower e aver iniziato una missione.

I giocatori non rimarranno più bloccati su una schermata di caricamento infinito dopo aver raggiunto Sunshine Springs tramite viaggio veloce durante la modalità co-op.

Il menu di pausa non dovrebbe più presentare problemi quando viene utilizzato.

Spostate le impostazioni FSR nel menu.

Le battute dei pedoni NPC saranno riprodotte per entrambi i giocatori durante la modalità co-op.

Aggiunti riferimenti ai comandi per avvicinare/allontanare la visuale nella configurazione del controller.

Risolto un problema che manteneva aperta la finestra "L'host è attualmente occupato" quando si tentava di unirsi a un giocatore in co-op.

Risolto un problema che attribuiva un atteggiamento strano ai personaggi lanciati da un'auto durante la modalità co-op.

Risolto un problema che metteva fuori uso i personaggi abbattuti in missioni o attività in determinate condizioni.

Eliminati i problemi di sovrapposizione nelle animazioni.

Corretta la visualizzazione delle skin all'avvio di un'impresa criminale.

Corretti i materiali delle scatole di munizioni.

Non sarà più possibile visualizzare oltre i bordi delle mappe quando sono completamente rimpicciolite.

I giocatori non verranno più caricati in una partita per giocatore singolo sotto forma di avatar del precedente partner co-op.

Il pulsante Nascondi HUD funzionerà correttamente quando viene aperto nella fotocamera.

Uscendo dalla schermata dei dettagli del pacchetto accessori Chicken Dinner, i personaggi non si troveranno più su una schermata vuota.

Regolata la portata del cursore durante la visualizzazione rimpicciolita della mappa sul telefono cellulare.

Risolto il problema che riportava a 15 il valore delle zone morte delle levette di controllo con il ripristino delle impostazioni predefinite.

La biancheria intima obbligatoria non sarà più disattivata quando si utilizza il ripristino delle impostazioni predefinite.

Il personaggio non perderà più funzionalità se mette in pausa il gioco mentre è sulla mappa dell'impero.

Caricare più volte un salvataggio durante una sessione non interromperà più le animazioni.

I giocatori non vedranno più l'interfaccia "Oggetti non sbloccati" durante il caricamento di un salvataggio di fine partita in modalità co-op.

I personaggi non perderanno più funzionalità se usano il viaggio veloce e ricevono, allo stesso tempo, un invito alla missione.

Gli NPC non attaccheranno più i giocatori nel QG dei Saints.

I lampioni non si illumineranno più dopo essere stati distrutti.

Le icone della mappa non scompaiono più dopo la costruzione di 7 imprese criminali.

Risolto un problema che a volte impediva il caricamento di NPC e veicoli dopo aver completato un'impresa criminale o una missione.

Le sequenze interattive saranno attivate quando si utilizza il ripristino delle impostazioni predefinite.

L'IA dei Saints ora segue correttamente le linee stradali al completamento del distretto.

Il client ora si carica correttamente nella partita dell'host mentre si è in attesa di unirsi a un host in missione.

La salute del personaggio ora si rigenera correttamente quando non è in combattimento.

Aggiunti chiari messaggi in gioco che aiutano a capire quando è possibile giocare in co-op.

L'opzione di passaggio alla località successiva sulla mappa ora mostra la destinazione corretta.

Le indicazioni sull'uso dei comandi della stazione radio ora appaiono correttamente anche se il giocatore cambia l'abbinamento dei tasti.

I tutorial non appariranno più se la Frequenza tutorial è stata disattivata.

Obiettivi

I giocatori ora possono completare correttamente "Le ali della criminalità" su PS4.

L'obiettivo "Intoccabile" ora si sblocca correttamente.

"Un giovane impero" ora si sblocca correttamente.

"Tuttofare" ora si sblocca correttamente

Sfide

La sfida Velocità terminale ora dovrebbe essere registrata correttamente per entrambi i giocatori in modalità co-op.

I progressi in Urto laterale ora dovrebbero essere aggiornati correttamente.

Delirio nel deserto ora dovrebbe aggiornarsi correttamente per entrambi i giocatori in co-op.

Il pacchetto di sfide Chalupacabra ora dovrebbe aggiornarsi correttamente per entrambi i giocatori in co-op.

Le sfide Bright Future ora dovrebbero aggiornarsi correttamente per entrambi i giocatori in co-op.

Le sfide ora dovrebbero progredire quando si uccidono i nemici dal sedile del passeggero di un VTOL o di un blindato.

Le uccisioni con la Mazza di Smelterville dovrebbero essere correttamente conteggiate.

La sfida Le ali della criminalità dovrebbe registrare correttamente i progressi per entrambi i giocatori in co-op.

Requisiti modificati per la sfida "Domenica, domenica, domenica".

La sfida del piede di porco ora procede correttamente.

La sfida del Collettivo ora si aggiorna correttamente in modalità co-op.

Le maschere acquistate ora contano per la sfida del negozio.

I giocatori ora dovrebbero essere correttamente accreditati per la sfida "Distruggi veicoli nemici con un oggetto a rimorchio".

Rubare un'auto di sorveglianza della polizia ora richiede correttamente la relativa auto per completare la sfida.

Vantaggi

I vantaggi ora iniziano correttamente da 0 invece che da 4.

I giocatori ora generano ritmo quando equipaggiano il vantaggio "Tieni il tempo".

L'ambidestrismo ora funziona correttamente quando il giocatore entra ed esce da un veicolo.

Personalizzazione

Eliminato un errore che faceva intersecare vari stivali sui personaggi di corporatura grande.

La personalizzazione delle armi non verrà più riportata ai valori predefiniti durante il caricamento di un salvataggio.

I giocatori ora possono cambiare i colori degli indumenti che si trovano sotto altri vestiti.

Risolti svariati errori che facevano sovrapporre e scomparire i vestiti durante la visualizzazione nell'app di personalizzazione.

I capelli del personaggio non saranno più influenzati dalla rimozione del completo Marshall nella missione Il primo f@$!%#issimo giorno.

I pantaloni con tasconi non fanno più crashare il gioco.

I vestiti non presenteranno più parti mancanti quando si combinano determinate camicie e pantaloni.

Tutti i cappelli non dovrebbero più presentare spazi vuoti, ma dovrebbero essere indossati correttamente.

Le camicie ora possono essere personalizzate mentre si indossa una giacca.

I giocatori non possono più applicare i kit trucco senza acquistarli mentre escono dal menu.

Il trucco verrà ora riapplicato quando si esce dal menu senza selezionare un'opzione.

La calavera con corona di fiori viola è ora nel menu corretto.

Il gioco non subirà più interruzioni anomale mentre i giocatori provano a cambiare acconciatura nelle missioni.

Il giocatore non perderà più funzionalità durante la visualizzazione di nuovi oggetti nel menu dell'abbigliamento.

I personaggi non appariranno più con le impostazioni di personalizzazione degli altri giocatori durante le attività.

I giocatori ora possono vedere le modifiche alle ali demoniache quando ne regolano il colore.

Le minacce di Sunshine Springs non indicano più "Reddito del distretto aumentato", ma correttamente "Controllo del distretto aumentato".

Il client non sarà più bloccato su una schermata di caricamento infinito all'uscita dai menu di personalizzazione.

Il giocatore ora può aprire l'app Stile dopo essere stato ucciso in determinati scenari.

I vestiti non torneranno più alla loro impostazione predefinita quando si utilizza un'impostazione di contrasto.

La biancheria intima sarà ora inclusa quando si acquista un capo dal menu di condivisione.

Lo slot colore 4 appare quando si selezionano i materiali Cutting Edge.

Le cicatrici "Incisioni" e "Graffi del gatto" non rimarranno più sul personaggio.

Veicoli

I veicoli possono ancora una volta essere dotati di rimorchio mentre si trovano nel garage.

Risolto un problema che abbassava la visuale al suolo durante la personalizzazione dei cart.

I personaggi non possono più essere espulsi dai veicoli mentre colpiscono oggetti distruttibili.

La telecamera non ingrandirà più il personaggio quando entra nei velivoli.

L'Astropollo di Ned ora viene correttamente assegnato a entrambi i giocatori in co-op.

Il cannone dell'elicottero non è più in grado di uccidere un altro pilota in elicottero da qualsiasi angolazione frontale.

Il cavo di traino non può più essere collegato all'hoverbike.

Le motociclette non vibreranno più quando sono ferme.

Il personaggio viene correttamente espulso dalla moto quando si scontra con qualcosa ad alta velocità.

Le barre della salute dei veicoli ora vengono visualizzate correttamente quando i veicoli vengono danneggiati da NPC o giocatori.

La consegna del veicolo ora funziona quando il giocatore non è vicino a una strada.

Le armi dell'hoverbike non verranno più visualizzate come equipaggiate quando il personaggio cambia posto.

Armi

Il personaggio non sarà più rallentato se viene colpito dal Peso del successo del proprio partner co-op.

L'indicatore del Focus Rifle MDI-68 ora si riempie correttamente quando viene caricato.

Il conteggio delle munizioni dei fucili ora mostrerà la quantità corretta durante la mira precisa.

Corretto lo stato delle armi durante il cambio di arma.

Modificate le barre dei danni quando le armi sono completamente potenziate.

Il martello dei Panteros non consuma più ritmo con gli attacchi pesanti.

Le armi che dovrebbero causare morti pesanti ora ottengono il risultato previsto.

Il cannone portatile ora ha le munizioni giuste nel caricatore quando viene equipaggiato dal negozio di armi mentre è attivo il vantaggio Due mani.

Il Fucile a pompa tattico MDI-50 non è più disponibile come skin per altri fucili.

La skin degli Idols per la mazza ora traccia correttamente le uccisioni specialista.

Sabotaggi con tuta alare/Sfida

L'elicottero non girerà più quando il giocatore esegue il reset sull'elicottero.

I personaggi verranno correttamente teletrasportati sull'elicottero quando non atterreranno sugli edifici.

I personaggi non appariranno più in ragdoll nell'elicottero dopo aver toccato terra e resettato.

I clip audio durante l'attività verranno riprodotti soltanto una volta.

I personaggi non saranno più impossibilitati a saltare fuori dall'elicottero dopo il ripristino.

Risolto un problema che a volte impediva l'apparizione degli NPC.

Chalupacabra

Gli NPC amichevoli non rimarranno più fermi quando si uniscono al giocatore in combattimento.

I nemici arrivati non si fermano più fuori dall'area della missione.

Radio KAKTS

L'opzione GPS sull'obiettivo dell'impresa successiva ora funziona correttamente quando tutte le istanze di gioco vengono completate.

Caos

Il giocatore ora riceve correttamente denaro per la distruzione di strutture o l'uccisione di nemici nell'attività.

Planet Saints

I camion non potranno più essere senza conducente.

@tcha

Le ricompense ora vengono assegnate correttamente a entrambi i giocatori durante la modalità co-op.

Corretta l'area di combattimento per alcuni @tcha per consentire un migliore percorso all'IA.

Corriere espresso

Risolto un arresto anomalo che si verificava quando i personaggi arrivavano al punto di riferimento finale mentre andavano alla massima velocità.

Sorveglianza della polizia

Alcuni furgoni della polizia non potranno più essere invulnerabili.

Dojo

L'obiettivo ora si aggiorna correttamente se il maestro viene ucciso con il pugno fiammeggiante

Il pugno fiammeggiante ora può essere utilizzato dopo aver completato la prima missione nel dojo.

Circo della morte

I personaggi non saranno più fuori uso quando si interrompe il circo della morte.

I giocatori non rimarranno più bloccati su una schermata di caricamento infinito quando accedono al menu degli obiettivi durante il primo filmato.

I giocatori non possono più avviare il circo della morte tramite l'app della missione mentre sono in uno stato diverso da quello previsto.

Rimosso il reticolo di mira predefinito dalle armi con mirino.

I giocatori ora iniziano l'attività con il caricatore pieno di munizioni.

Il reticolo di mira precisa non sovrascriverà più la sovrapposizione delle armi con mirino.

Livelli dell'acqua regolati in modo che il giocatore non entri incorrettamente in un'animazione di nuoto.

Missioni

Il primo f@$!%#issimo giorno

    -  Risolto un errore che faceva fallire la missione quando si saltava il filmato in co-op.

    -  I giocatori non saranno più bloccati nei comandi del menu quando escono dal menu principale mentre sono in modalità co-op.

    -  L'abbigliamento dei personaggi non cambierà più all'uscita dal blindato.

Affitto in sospeso

    -  I Panteros non scapperanno più quando inizia il combattimento nella discarica.

    -  I giocatori non appariranno più sotto la mappa quando sono nel guardaroba dopo la riproduzione del video tutorial.

Il principio di Peter

    -  Gli oggetti di scena nel combattimento finale ora sono di nuovo distruttibili.

Sii il capo di te stesso

    -  Rimossi diversi oggetti di scena che apparivano nel filmato finale.

Minacce Idols

    -  Risolto un problema che faceva bloccare il giocatore su una schermata di caricamento infinito dopo aver saltato un filmato nella missione.

    -  La mira automatica non si aggancia più all'elicottero nemico.

La Forgia

    -  Gli NPC non entreranno più in una breve animazione di caduta quando vengono colpiti.

Portami in chiesa

    -  I giocatori non rimarranno più bloccati su una schermata di caricamento infinito prima del filmato finale.

La grande rapina al treno

    -  I nemici Marshall non appariranno più al di fuori dell'area della missione.

Patto di non concorrenza

    -  Il mitragliere non sarà più inattivo quando il giocatore si avvicina per la prima volta in co-op.

La Polvoconsulta

    -  Gli oggetti invisibili non bloccano più il percorso dei giocatori in missione.

Guerrieri della larva

    -  I giocatori non subiranno più un arresto anomalo se usano nitro quando entrano nella Budellarva.

Idols manolesta

    -  La notorietà non influirà più sull'apparizione degli NPC Idols.

Chi vuol essere milionario?

    -  Aggiustate diverse camicie che si intersecavano con il collo dei personaggi durante i filmati della missione.

    -  Il mimo indosserà correttamente l'abbigliamento da mimo.

Il mio gioco, le mie regole

    -  I giocatori non rimarranno più bloccati su una schermata di caricamento infinito quando saltano il filmato introduttivo.

    -  Risolto un problema che provocava l'arresto anomalo del gioco all'inizio della missione.

    -  I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati su una schermata di caricamento infinito quando riavviano dal punto di controllo mentre sono in co-op.

Furto d'identità

    -  L'autobus nella missione ora si comporta correttamente.

    -  Corretto il comportamento di Chris Hardy durante la missione.

Cominciano i lavori

    -  L'obiettivo "Usa la mappa dell'impero criminale" non rimarrà più attivo quando si esce dalla mappa delle imprese criminali dopo essere scesi nel viaggio veloce.

Abilità

I giocatori non sono più in grado di attivare le abilità lanciabili durante la schivata.

Corretti i requisiti per utilizzare le abilità mostrate sulle icone con il relativo costo.

L'abilità speciale di esplosione lanciarazzi non bloccherà più l'app Abilità sul telefono.

Fioritura mortale

    -  L'abilità non si bloccherà più quando viene usata mentre non ci sono munizioni nel caricatore.

    -  I mitra non vengono più tenuti dal giocatore al termine dell'abilità.

Barriera fumogena

    -  I giocatori non rimarranno più bloccati quando usano un'arma da mischia dopo aver attivato la barriera fumogena.

Ananas express

    -  Infligge correttamente danni ad area nelle difficoltà più elevate.

Giocabilità

Le impostazioni per PC non dovrebbero più essere visualizzate nelle versioni per console.

Trucchi sporchi

    -  Le munizioni infinite ora rimangono attive dopo aver completato le missioni.

    -  Il client ora riceve notifiche quando l'host attiva i trucchi sporchi.

Accessibilità

    -  Corretti i suggerimenti del circo della morte per la modalità daltonismo.

    -  Corrette le descrizioni con l'impostazione del maiuscolo abilitata.

    -  I giocatori non possono più abbinare tasti per azioni che non prevedono l'abbinamento per impostazione predefinita.

    -  Il ripristino delle impostazioni predefinite non cambia più la modalità daltonismo in Deuteranopia.

    -  Metodo di evidenziazione cambiato in Bordo durante il caricamento dei salvataggi.

Ci auguriamo che le modifiche che abbiamo apportato vi piacciano e, come sempre, se riscontrate un problema, segnalatelo all'assistenza.

E ora andate e annientate l'Algida Sovrana!